СТИЛЬНЫЙ ПЛУТ

Автор: Скип Уильямс (взято с сайта www.wizards.com/dnd)

Перевод: Марадзын

Плут – один из наиболее разносторонних персонажей в игре. Его широкий выбор умений предлагает свободу изменения, а его способность скрытой атаки делает его смертельно опасным в бою. Но как вы можете получить наибольшую полезность от плута, при этом снизив риск до минимума?

# ЗА И ПРОТИВ ПЛУТА

У плута гораздо больше прозвищ среди опытных игроков, чем у любого другого класса персонажа. Его могут назвать специалистом по замкам, великолепным искателем сокровищ, похитителем, просто «вором» и еще множеством других красочных титулов. В зависимости от того, каким вы создаете вашего плута, любое из этих прозвищ может ему подойти.

## СИЛЬНЫЕ СТОРОНЫ ПЛУТА

Плут располагает ценным набором игровых способностей, которые дают большой простор для изменения. Вы можете создать красноречивого мошенника, вора-домушника, грабителя гробниц или любой другой тип персонажа. Ниже приведены некоторые сильные стороны, которые вы получите, выбрав плута.

- Хорошая премия инициативы: У плута должен быть высокий показатель Ловкости, в основном из-за того, что Ловкость дает ему защиту и влияет на большинство его важных умений. Но высокое значение Ловкости также дает ему высокую премию инициативы. В результате плуты могут в большинстве ситуаций получить преимущество над своими противниками и редко бывают захвачены врасплох.
- Множество очков умений: С огромным количеством в восемь очков умений за уровень даже плут с низким значением Интеллекта будет иметь достаточно очков умений для распределения.
- Широкий выбор умений: У плута длинный список классовых умений, что позволяет ему преуспевать во взаимодействии с персонажами, хитрости, передвижении, восприятии и во многом другом.
- Хороший спас-бросок Рефлексов: Плут обладает лучшей игровой прогрессией спас-броска для Рефлексов (смотрите Таблицу 3-1 в Руководстве Игрока). Это природное проворство позволяет ему избегать большинства эффектов, которые причиняют урон или захватывают существо в ловушку, вроде заклинаний, действующих на область, опутывания и многих ловушек.
- Множество классовых особенностей: Плут получает множество полезных и смертельных классовых особенностей. Наиболее известна скрытая атака, которая позволяет ему бить противников в самые важные места.

## СЛАБЫЕ МЕСТА ПЛУТА

Как у любого другого класса в D & D игре преимущества плута имеют свою цену. Здесь представлены некоторые неудобства, о которых необходимо помнить, если вы задумываете играть плутом.

- Низкие спас-броски Стойкости и Воли: У плутов худшая игровая прогрессия для спас-бросков Стойкости и Воли (смотрите Таблицу 3-1 в Руководстве Игрока). Таким образом, они плохо переживают эффекты, вредящие их телу и разуму.
- Довольно мало хитов: 6-гранные Кубики Хитов плута дают ему лишь среднее количество хитов. Его способность скрытой атаки вынуждает его находится вблизи от битвы, поэтому смерть всегда ходит рядом.
- Довольно низкий Класс Брони: Тот факт, что плут владеет лишь легкими доспехами и не владеет щитами, дает ему посредственный Класс Брони. Комбинация скромных хитов и низкого Класса Брони обычно означает, что позволить себе небольшую схватку, но ему лучше не лезть в ожесточенное сражение. Плут может повысить свою защищенность различными способами, но все они истощают его ресурсы.

# КАК ИГРАТЬ ОТЛИЧНЫМ ПЛУТОМ

Великие плуты обычно используют следующие уловки, поэтому, если вы плут, попытайтесь ввести их в свою стратегию.

## ДЕРЖИТЕСЬ БЛИЖЕ К ДЕЙСТВИЮ

В зависимости от вашего выбора умений ваша партия может попросить вас разведать путь на предмет опасности, вскрыть замок, быть дипломатом группы или совмещать некоторые из этих ролей. Даже если у вас нет обычных обязанностей в группе, ваши скрытые атаки зависят от вашей способности быстро реагировать, когда подвернется возможность. Вы не можете исполнять любую из этих функций, если волочитесь позади отряда.

## ВЗВЕШИВАЙТЕ ОПАСНОСТЬ

Хотя это часто окупается, избегайте ненужного риска и вещей, которые могут поставить под удар остальной отряд. Даже если вы гуру в отпирании запертых дверей или в разведке, не делайте этого, если не знаете, что вас ждет. Если преимущества, которые вы получите от подобных действий, не перевешивают опасность, подумайте о чем-нибудь другом.

## ДЕРЖИТЕ ТУЗА В РУКАВЕ

Вы не можете всегда знать, сработают ли трюки и уловки в данной ситуации, поэтому старайтесь иметь запасной план. Также избегайте действий, которые ограничат ваши возможности в будущем. И наконец, помните, что отступление – часто лучшее решение, если что-то пошло не так, поэтому планируйте, как будете выбираться оттуда, куда вы залезли.

## БУДЬТЕ БЛИЖЕ К ДРУЗЬЯМ

Старайтесь избегать ситуаций, в которых вы должны встретиться с опасностью в одиночку. Даже если вы разведчик отряда, не отходите так далеко, чтобы друзья не могли прийти на помощь за раунд или два. В битве подумайте, кто ваш лучший союзник.

Основной воин отряда: Боевые способности этого персонажа часто могут привести вас к успеху или провалу. Работая вместе с ним, вы можете окружать ваших врагов и использовать вашу скрытую атаку. Также этот персонаж будет вашей надеждой, если становится жарко при вашем отступлении. С другой стороны ваши умения восприятия (вроде Обнаружения и Слуха) скорее всего выше, чем у любого воина, и вы можете предупредить его о приближающейся опасности.

Колдовской заклинатель отряда: Этот персонаж слабее и уязвимее вас, когда дело доходит до физической схватки, поэтому будьте готовы прийти ему на помощь, когда начнутся проблемы. Если колдовской заклинатель отряда столкнулся с неожиданной угрозой, вы можете оказать единственным, кто сможет справиться с ситуацией.

Божественный заклинатель отряда: Подружитесь и оставайтесь друзьями с клириком, друидом или паладином отряда. Исцеляющие заклинания этого персонажа могут предотвратить смерть, особенно если вас оставили, или вы стали жертвой другой ослабляющей атаки. Иногда божественным заклинателям может не нравиться ваш стиль – особенно, если они благородны, а вы – любитель воровства – но старайтесь оставаться в хороших отношениях.

# НЕКОТОРОЕ ВАЖНОЕ СНАРЯЖЕНИЕ

Правильно подобранное снаряжение может помочь вам в вашей плутовской карьере. Далее следуют предметы первой необходимости.

- Доспехи и щит: Возможно, вы хотите оставаться в легких доспехах, чтобы избежать ухудшения ваших основных плутовских умений, но даже легкие доспехи лучше, чем ничего. Кожа или клепаная кожа предлагает приемлемую защиту, не вредя вашим скрытным умениям. Как плут вы не владеете щитами, если только не потратите навык на это, но мастерский кулачник в любом случае не причинит неудобств. Кольчужная рубака – это лучшая защита из доступных вам, но она дорого стоит и ухудшает многие ваши умения.
- Основное оружие ближнего боя: Выберите легкое и удобное оружие из тех, которыми владеет плут. Короткий меч и рапира достаточно эффективны, и их можно использовать с навыком Ловкость с Оружием, что позволит вам использовать вашу премию Ловкости в ближних атаках. Кроме того, ваша самая сильная боевая способность – скрытая атака – бесполезна, если вы не можете ударить своих врагов.
- Запасное оружие ближнего боя: Всегда имейте запасное легкое оружие или два. Легкое рубящее оружие вроде кинжала или топорика может помочь вам жуткой опасности (например, когда вас проглотил целиком большой монстр). Также полезно иметь запасное оружие, если вы потеряете ваше основное оружие или обнаружите, что оно неэффективно. Убедитесь, что это оружие наносит другой тип урона, не такой как ваше основное оружие. Например, если обычно вы используете рапиру (колющее оружие), подумайте над использованием запасной булавы (дробящее оружие). Дубинка полезна для выведения из строя врагов, которых отряд хочет позже допросить.
- Дистанционное оружие: Вы можете значительно увеличить ваши шансы на выживание, держа ваших врагов на расстоянии во время боя. Если вы сохраняете расстояние до 9 метров, то вы можете сохранить свою способность использовать скрытую атаку. Тяжелый арбалет наносит значительный урон, но медленно стреляет. Короткий составной лук дает значительное расстояние и позволяет несколько атак в раунд, когда ваша базовая премия атаки улучшится. И не забывайте про кинжалы и топорики, которые вы можете метать.